Netfix_

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 265 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Netfix_?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 81,4 från 265 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 265 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (214 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 265 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 28x 4K, 4 aces i 214 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,03 · Ø 0,29 bättre än 60 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 396
▼ Sämre än förut
K/R −0,16, Rating −0,22, ADR −14,6, Winrate −16 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,89). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −180 ELO
57 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −71 ELO
110 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −225 ELO, winrate 39 %
På måndagar −120 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Netfix_ på Ancient: −180 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,37 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 265 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2110
45 % bättre än 27 %
0,73 bättre än 43 %
79,7 bättre än 43 %
0,99 bättre än 33 %
55 % från 626 dueller bättre än 70 %
38 % från 50 situationer precis i snitt
Ancient57
40 % bättre än 15 %
0,70 bättre än 28 %
77,1 bättre än 27 %
0,94 bättre än 18 %
53 % från 307 dueller bättre än 55 %
42 % från 33 situationer bättre än 59 %
Mirage42
81 % bättre än 99 %
0,93 bättre än 97 %
93,5 bättre än 92 %
1,34 bättre än 98 %
61 % från 225 dueller bättre än 92 %
57 % från 14 situationer bättre än 91 %
Nuke35
66 % bättre än 82 %
0,76 precis i snitt
81,7 bättre än 45 %
1,08 bättre än 56 %
58 % från 170 dueller bättre än 76 %
30 % från 27 situationer bättre än 24 %
Cache9
56 % -
0,69 -
77,9 -
0,96-
50 % från 54 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno8
13 % -
0,60 -
69,0 -
0,80-
47 % från 43 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis4
75 % -
0,98 -
103,5 -
1,29-
54 % från 24 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Netfix_

På 265 matcher ligger Netfix_ på K/R 0,76, ADR 81,4 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 81 % winrate på 42 matcher. I 107 av 265 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 99 under 0,90. I 214 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,23. Mest ELO tappar Netfix_ på Ancient (−180 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Nuke (+9 ELO, winrate 66 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,16, Rating −0,22, ADR −14,6, Winrate −16 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 396. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 20 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.