Netfix_
Hur spelar Netfix_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (214 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,89). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,23. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,23). Strax under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 93,7. Senaste 3 månaderna: 79,1 (i början 93,7). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 51 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 66 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 775. Senaste 3 månaderna: 2 396 (i början 2 441).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Netfix_ på Ancient: −180 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,37 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 265 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Netfix_
På 265 matcher ligger Netfix_ på K/R 0,76, ADR 81,4 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 81 % winrate på 42 matcher. I 107 av 265 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 99 under 0,90. I 214 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,23. Mest ELO tappar Netfix_ på Ancient (−180 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Nuke (+9 ELO, winrate 66 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,16, Rating −0,22, ADR −14,6, Winrate −16 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 396. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 20 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.