NertZ

Israel
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2014 på FACEIT 262 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 26
4 009
Toppnotering 30 dagar: 4 095
Rank EU ▼ 10 placeringar
#128
Israel #1 i Israel
30 dagar · förut #118 · bäst #106
Senast uppdaterad:

Hur spelar NertZ?

Rating 1,28 (från 206 matcher) K/R 0,91 ADR 97,0 från 262 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,28
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 59 %+5 Pp. · Ø 54 % bättre än 80 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,28 i K/D och därmed klart över snittet (1,11).

Headshot-andel 52 %−2 Pp. · Ø 54 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 6 %−7 Pp. · Ø 13 % bättre än 44 %
K/D 1,28+0,17 · Ø 1,11 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 2,9 från de senaste 215
Knivkills 12 i 215 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,0 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 6,7 %+2,1 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 94 %
MVP per match 3,2+0,7 · Ø 2,5 bättre än 92 %
4K och aces 57x 4K, 3 aces i 161 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,06 · Ø 0,34 bättre än 67 %
Rundor med death 71 %+1 Pp. · Ø 70 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,38, ADR +4,0, Headshots +6 Pp., ELO +60
= Oförändrad
K/R vid 0,91, Winrate vid 60 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,89). Långt över snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −173 ELO
74 matcher · 54 % winrate
I match 2 för dagen −88 ELO
53 matcher · 51 % winrate
På tisdagar −130 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar NertZ på Mirage: −173 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,61 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 46 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
54 % bättre än 33 %
0,94 bättre än 94 %
100,6 bättre än 96 %
1,32 bättre än 92 %
60 % från 478 dueller bättre än 79 %
53 % från 43 situationer bättre än 88 %
Dust 253
58 % precis i snitt
0,93 bättre än 90 %
98,1 bättre än 90 %
1,29 bättre än 85 %
60 % från 315 dueller bättre än 74 %
23 % från 13 situationer bättre än 11 %
Ancient36
61 % bättre än 57 %
0,85 bättre än 73 %
90,6 bättre än 71 %
1,19 bättre än 72 %
55 % från 187 dueller precis i snitt
52 % från 27 situationer bättre än 81 %
Cache22
82 % -
1,01 -
108,6 -
1,45-
61 % från 155 dueller -
38 % från 13 situationer -
Anubis21
67 % bättre än 77 %
0,75 bättre än 26 %
81,6 bättre än 28 %
1,05 bättre än 24 %
53 % från 111 dueller bättre än 43 %
44 % från 16 situationer bättre än 61 %
Nuke4
0 % -
1,07 -
110,7 -
1,30-
50 % från 16 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno3
33 % -
0,94 -
101,5 -
1,28-
54 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NertZ

På 262 matcher ligger NertZ på K/R 0,91 och ADR 97,0; ratingen från de 206 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Rundor med 3K med 6,7 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 20,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 82 % winrate på 22 matcher. I 139 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 37 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,32. Mest ELO tappar NertZ på Mirage (−173 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+358 ELO, winrate 69 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +358 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,38, ADR +4,0, Headshots +6 Pp., ELO +60. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,91, Winrate vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.