Nerieru

Sydkorea
84 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nerieru?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 78,9 från 84 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 84 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 69 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 46 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 32 %−12 Pp. · Ø 44 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 70 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 74 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 55 %
4K och aces 17x 4K, 0 aces i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 29 %
Utility-damage per runda 1,8−2,1 · Ø 3,9 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,13 · Ø 0,24 bättre än 14 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 79 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Nerieru blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 84 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,76
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 42 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,06 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 84 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
41 % bättre än 20 %
0,81 bättre än 91 %
82,8 bättre än 75 %
1,13 bättre än 92 %
56 % från 87 dueller bättre än 85 %
22 % från 9 situationer bättre än 12 %
Dust 221
57 % bättre än 78 %
0,74 bättre än 71 %
76,7 bättre än 42 %
1,02 bättre än 71 %
51 % från 74 dueller bättre än 61 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Ancient13
62 % -
0,74 -
78,1 -
1,06-
59 % från 39 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke13
38 % -
0,70 -
73,9 -
0,98-
44 % från 36 dueller -
36 % från 11 situationer -
Inferno8
38 % -
0,72 -
75,1 -
0,98-
45 % från 22 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis5
40 % -
0,94 -
96,6 -
1,35-
50 % från 28 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nerieru

På 84 matcher ligger Nerieru på K/R 0,76, ADR 78,9 och rating 1,06. Största styrka: Rating med 1,06. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 5. I snitt 16,2 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 13 matcher. I 37 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 34 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bäst går det på på Mirage (+30 ELO, winrate 41 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.