Ner4iiK

Storbritannien
63 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ner4iiK?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 74,1 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 44 %−1 Pp. · Ø 45 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 63 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,1 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 15 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,09 · Ø 0,26 bättre än 29 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om Ner4iiK blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 50 matcher från de senaste 3 månaderna och 13 innan.

Kills per runda (K/R)

0,66
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,68.

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,87 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 30 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 215
33 % bättre än 6 %
0,63 bättre än 12 %
74,6 bättre än 26 %
0,86 bättre än 10 %
47 % från 73 dueller bättre än 33 %
56 % från 9 situationer bättre än 90 %
Mirage14
50 % -
0,61 -
71,2 -
0,90-
49 % från 43 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis13
62 % -
0,72 -
81,0 -
1,04-
53 % från 40 dueller -
33 % från 9 situationer -
Ancient10
50 % -
0,57 -
64,2 -
0,83-
43 % från 23 dueller -
40 % från 10 situationer -
Cache4
75 % -
0,71 -
80,2 -
1,09-
56 % från 9 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno4
25 % -
0,61 -
68,2 -
0,79-
64 % från 14 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke3
100 % -
0,80 -
88,0 -
1,10-
40 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ner4iiK

På 63 matcher ligger Ner4iiK på K/R 0,65, ADR 74,1 och rating 0,92. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 6. I snitt 14,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 13 matcher. I 20 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 30 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.