NeomPex

Tjeckien
Sedan 2021 på FACEIT 288 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar NeomPex?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 75,1 från 288 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 288 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (225 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed strax under snittet (50 %).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 6 i 288 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 38x 4K, 1 ace i 225 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,25 · Ø 0,29 bättre än 95 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +156
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 1,01, ADR vid 74,6, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 288 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −215 ELO
38 matcher · 47 % winrate
På Anubis −209 ELO
45 matcher · 58 % winrate
Mellan 12 och 18 −285 ELO, winrate 46 %
På lördagar −148 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar NeomPex på Mirage: −215 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,46 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 288 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient70
51 % bättre än 46 %
0,72 bättre än 37 %
77,0 bättre än 26 %
1,04 bättre än 53 %
53 % från 218 dueller bättre än 55 %
39 % från 41 situationer bättre än 52 %
Dust 248
52 % precis i snitt
0,68 bättre än 21 %
73,0 bättre än 12 %
1,02 bättre än 42 %
44 % från 115 dueller bättre än 15 %
43 % från 23 situationer bättre än 65 %
Anubis45
58 % bättre än 67 %
0,72 bättre än 38 %
76,2 bättre än 23 %
1,02 bättre än 43 %
49 % från 139 dueller bättre än 36 %
29 % från 28 situationer bättre än 27 %
Inferno39
46 % bättre än 25 %
0,72 bättre än 37 %
77,1 bättre än 23 %
1,05 bättre än 47 %
53 % från 113 dueller bättre än 44 %
36 % från 14 situationer bättre än 46 %
Mirage38
47 % bättre än 30 %
0,66 bättre än 14 %
71,2 bättre än 10 %
0,92 bättre än 14 %
44 % från 125 dueller bättre än 13 %
23 % från 31 situationer bättre än 13 %
Nuke35
57 % bättre än 58 %
0,69 bättre än 18 %
76,2 bättre än 20 %
1,01 bättre än 34 %
52 % från 128 dueller bättre än 47 %
52 % från 23 situationer bättre än 82 %
Cache12
50 % -
0,69 -
70,7 -
0,99-
52 % från 42 dueller -
17 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NeomPex

På 288 matcher ligger NeomPex på K/R 0,70, ADR 75,1 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 45 matcher. I 106 av 288 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 106 under 0,90. I 225 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar NeomPex på Mirage (−215 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+133 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +156. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 1,01, ADR vid 74,6, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −150.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.