Nemytey
Hur spelar Nemytey?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (30 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOOkt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,70). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 0,98). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 88,4. Senaste 3 månaderna: 88,4 (i början 82,0). Klart över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 52 %). Precis i snitt (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 40 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 443.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 50 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,75 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 29 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 50 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Nemytey
På 50 matcher ligger Nemytey på K/R 0,76, ADR 85,7 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 46 % winrate på 13 matcher. I 20 av 50 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 20 under 0,90. I 30 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +6,4, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.