Nelriqa

Wallis- och Futunaöarna
22 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nelriqa?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 84,6 från 22 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 22 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 36 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 4. Spelar sällan AWP.
DamageRifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (48 %).

Rundor med first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed klart över snittet (0,94).

Headshot-andel 46 %+3 Pp. · Ø 43 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 20 %
K/D 1,10+0,16 · Ø 0,94 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 1,5

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 14,7 %+2,3 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,3 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 69 %
MVP per match 2,5+0,4 · Ø 2,1 bättre än 94 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

20 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 20 %−14 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,8−1,8 · Ø 3,6 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,05−0,18 · Ø 0,23 bättre än 4 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Mönster

Snart syns här var Nelriqa tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Ancient med 7 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,63 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 22 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient7
71 % -
0,80 -
83,5 -
1,07-
45 % från 38 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage5
60 % -
0,87 -
88,7 -
1,18-
59 % från 17 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis4
50 % -
0,72 -
81,2 -
0,94-
47 % från 19 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 23
67 % -
0,74 -
77,2 -
1,02-
38 % från 13 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nelriqa

På 22 matcher ligger Nelriqa på K/R 0,79, ADR 84,6 och rating 1,07. Största styrka: K/D med 1,10. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility med effekt med 20 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 18,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. I 11 av 22 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 4 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.