Neitral2

Ukraina
67 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Neitral2?

Rating 1,24 (från 30 matcher) K/R 0,81 ADR 85,7 från 67 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 30 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 62 %+12 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

4,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 4,1+2,4 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 43 %−2 Pp. · Ø 45 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
K/D 1,23+0,23 · Ø 1,00 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 19,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 19,4 %+6,4 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 89 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 2,3−1,8 · Ø 4,1 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,15 · Ø 0,26 bättre än 14 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,15, ADR +10,9, Headshots +9 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −105

Aug till Sep 2026 jämfört med Jan till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,98
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,79). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 67 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 32 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 67 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage17
47 % bättre än 40 %
0,78 bättre än 82 %
85,0 bättre än 82 %
1,23-
60 % från 25 dueller bättre än 95 %
0 % från 7 situationer bättre än 1 %
Ancient15
53 % bättre än 58 %
0,94 bättre än 99 %
98,6 bättre än 99 %
1,17-
33 % från 9 dueller bättre än 1 %
67 % från 3 situationer bättre än 96 %
Nuke14
71 % -
0,88 -
90,6 -
1,65-
63 % från 16 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis6
67 % -
0,77 -
76,5 -
1,28-
71 % från 14 dueller -
100 % från 2 situationer -
Dust 26
33 % -
0,70 -
77,1 -
1,03-
63 % från 8 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass4
0 % -
0,66 -
71,9 -
1,07-
0 % från 1 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
67 % -
0,52 -
54,2 -
1,05-
50 % från 2 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Neitral2

På 67 matcher ligger Neitral2 på K/R 0,81 och ADR 85,7; ratingen från de 30 matcherna med rating är 1,24. Största styrka: Rating med 1,24. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 6. I snitt 17,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 17 av 30 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 6 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,36. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, ADR +10,9, Headshots +9 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −105.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.