Necronjk

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 151 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Necronjk?

Rating 0,92 K/R 0,62 ADR 69,4 från 151 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 151 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 10,5 %−2,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 2 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 17x 4K, 0 aces i 120 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,300,00 · Ø 0,30 precis i snitt
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −5,0, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,66). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −62 ELO
62 matcher · 53 % winrate
I match 2 för dagen −57 ELO
33 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 +65 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Necronjk på Mirage: −62 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,93 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 151 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
53 % precis i snitt
0,61 bättre än 3 %
67,3 bättre än 2 %
0,93 bättre än 14 %
44 % från 179 dueller bättre än 11 %
38 % från 50 situationer bättre än 46 %
Dust 240
55 % bättre än 57 %
0,67 bättre än 16 %
75,3 bättre än 20 %
0,97 bättre än 23 %
52 % från 132 dueller precis i snitt
50 % från 18 situationer bättre än 82 %
Ancient23
48 % bättre än 34 %
0,55 bättre än 1 %
62,9 bättre än 1 %
0,79 bättre än 1 %
31 % från 64 dueller bättre än 1 %
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Nuke14
64 % -
0,65 -
68,9 -
0,94-
49 % från 39 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis7
29 % -
0,59 -
68,1 -
0,85-
35 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno3
33 % -
0,69 -
70,5 -
0,96-
86 % från 7 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Necronjk

På 151 matcher ligger Necronjk på K/R 0,62, ADR 69,4 och rating 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,4. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 13,8 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 14 matcher. I 45 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 82 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Necronjk på Mirage (−62 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+90 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −5,0, Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.