NeZ_0x-_-

Portugal
Sedan 2021 på FACEIT 277 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar NeZ_0x-_-?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 83,4 från 277 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 24 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 277 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (221 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 24 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 11 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 277 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 30 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 41 %
4K och aces 46x 4K, 5 aces i 221 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 68 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,04 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +319
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 0,99, Headshots vid 56 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
ADR −4,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 277 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −56 ELO
65 matcher · 52 % winrate
På Anubis −30 ELO
50 matcher · 56 % winrate
Mellan 18 och 24 −60 ELO, winrate 46 %
På lördagar −60 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar NeZ_0x-_- på Dust 2: −56 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 277 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
46 % bättre än 26 %
0,73 bättre än 39 %
83,5 bättre än 60 %
0,98 bättre än 28 %
48 % från 582 dueller bättre än 27 %
60 % från 40 situationer bättre än 95 %
Dust 265
52 % bättre än 47 %
0,76 bättre än 55 %
84,3 bättre än 63 %
1,02 bättre än 39 %
54 % från 341 dueller bättre än 63 %
25 % från 20 situationer bättre än 17 %
Ancient58
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 34 %
83,6 bättre än 57 %
0,98 bättre än 27 %
51 % från 365 dueller bättre än 42 %
50 % från 22 situationer bättre än 80 %
Anubis50
56 % bättre än 61 %
0,71 bättre än 28 %
82,5 bättre än 52 %
0,98 bättre än 24 %
44 % från 282 dueller bättre än 11 %
38 % från 24 situationer bättre än 47 %
Inferno8
50 % -
0,70 -
76,4 -
0,92-
33 % från 49 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache5
80 % -
0,77 -
86,8 -
1,04-
59 % från 32 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NeZ_0x-_-

På 277 matcher ligger NeZ_0x-_- på K/R 0,73, ADR 83,4 och rating 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 50 matcher. I 103 av 277 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 121 under 0,90. I 221 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar NeZ_0x-_- på Dust 2 (−56 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+155 ELO, winrate 46 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +319. Sämre än tidigare: ADR −4,6. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 0,99, Headshots vid 56 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +180.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.