NeOXine

Frankrike
Sedan 2017 på FACEIT 181 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar NeOXine?

Rating 0,96 (från 157 matcher) K/R 0,68 ADR 77,3 från 181 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 157 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 17 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 181 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 12 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 33 %
4K och aces 18x 4K, 5 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,08 · Ø 0,30 bättre än 29 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,98, ADR vid 78,6, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp., ELO −223

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,67). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −62 ELO
45 matcher · 60 % winrate
I match 3 för dagen −51 ELO
29 matcher · 45 % winrate
På torsdagar −50 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar NeOXine på Inferno: −62 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 181 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno45
60 % bättre än 69 %
0,64 bättre än 5 %
72,9 bättre än 8 %
0,94 bättre än 13 %
46 % från 170 dueller bättre än 18 %
46 % från 26 situationer bättre än 74 %
Ancient37
35 % bättre än 7 %
0,70 bättre än 27 %
80,5 bättre än 42 %
0,96 bättre än 24 %
44 % från 168 dueller bättre än 12 %
33 % från 21 situationer bättre än 38 %
Nuke28
68 % bättre än 87 %
0,65 bättre än 9 %
72,5 bättre än 13 %
0,96 bättre än 20 %
45 % från 101 dueller bättre än 13 %
56 % från 16 situationer bättre än 84 %
Dust 225
52 % precis i snitt
0,75 bättre än 54 %
82,9 bättre än 59 %
1,10 bättre än 70 %
52 % från 137 dueller precis i snitt
57 % från 7 situationer bättre än 92 %
Cache17
47 % -
0,65 -
77,6 -
0,88-
36 % från 100 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo14
57 % -
0,72 -
82,6 -
1,00-
48 % från 75 dueller -
57 % från 7 situationer -
Anubis11
27 % -
0,67 -
78,9 -
0,80-
37 % från 41 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass4
50 % -
0,73 -
75,4 -
1,01-
69 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NeOXine

På 181 matcher ligger NeOXine på K/R 0,68 och ADR 77,3; ratingen från de 157 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 28 matcher. I 50 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 61 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar NeOXine på Inferno (−62 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Ancient (+2 ELO, winrate 35 %). Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp., ELO −223. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,98, ADR vid 78,6, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.