Ne0T

Tjeckien
183 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ne0T?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 82,6 från 183 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 183 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 36x 4K, 4 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,03 · Ø 0,29 bättre än 42 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +321
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,09, ADR vid 83,3, Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,75). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −15 ELO
24 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen −14 ELO
33 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −40 ELO, winrate 47 %
På söndagar +75 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Ne0T i match 4 för dagen: −15 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,50 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 183 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 251
47 % bättre än 33 %
0,80 bättre än 75 %
85,0 bättre än 67 %
1,11 bättre än 71 %
56 % från 209 dueller bättre än 75 %
50 % från 22 situationer bättre än 81 %
Mirage47
51 % bättre än 46 %
0,75 precis i snitt
80,4 bättre än 46 %
1,06 bättre än 57 %
50 % från 171 dueller bättre än 42 %
50 % från 22 situationer bättre än 82 %
Ancient28
64 % bättre än 85 %
0,79 bättre än 70 %
81,9 bättre än 50 %
1,13 bättre än 78 %
57 % från 116 dueller bättre än 76 %
27 % från 15 situationer bättre än 23 %
Inferno22
59 % bättre än 63 %
0,76 bättre än 54 %
81,5 bättre än 46 %
1,09 bättre än 59 %
46 % från 106 dueller bättre än 15 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Anubis16
44 % bättre än 24 %
0,85 bättre än 88 %
89,5 bättre än 85 %
1,20 bättre än 89 %
56 % från 62 dueller bättre än 73 %
29 % från 14 situationer bättre än 27 %
Cache9
33 % -
0,75 -
84,8 -
1,00-
56 % från 41 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke7
57 % -
0,66 -
73,8 -
0,90-
48 % från 42 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ne0T

På 183 matcher ligger Ne0T på K/R 0,77, ADR 82,6 och rating 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 28 matcher. I 81 av 183 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 63 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Ne0T i match 4 för dagen (−15 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+148 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +148 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +321. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,09, ADR vid 83,3, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.