Naxalionok

Georgien
Sedan 2020 på FACEIT 361 matcher registrerade 116 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Naxalionok?

Rating 1,06 (från 344 matcher) K/R 0,74 ADR 79,9 från 361 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 344 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (292 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 83 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 13 i 361 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 52x 4K, 9 aces i 292 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,14 · Ø 0,30 bättre än 84 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 79,3
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −3 Pp., ELO −66

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,78). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 361 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −140 ELO
59 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −131 ELO
80 matcher · 45 % winrate
På måndagar −17 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Naxalionok i match 3 för dagen: −140 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,11 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 361 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage135
50 % bättre än 39 %
0,75 precis i snitt
79,5 bättre än 41 %
1,08 bättre än 63 %
56 % från 433 dueller bättre än 75 %
41 % från 85 situationer bättre än 57 %
Dust 280
45 % bättre än 24 %
0,73 bättre än 41 %
79,1 bättre än 38 %
1,05 precis i snitt
50 % från 264 dueller bättre än 39 %
41 % från 66 situationer bättre än 59 %
Anubis64
50 % bättre än 40 %
0,73 bättre än 41 %
81,7 bättre än 51 %
1,03 bättre än 44 %
51 % från 215 dueller bättre än 42 %
52 % från 44 situationer bättre än 83 %
Ancient43
51 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 33 %
79,0 bättre än 31 %
1,06 bättre än 53 %
45 % från 109 dueller bättre än 14 %
30 % från 33 situationer bättre än 28 %
Nuke20
55 % bättre än 51 %
0,82 bättre än 73 %
85,8 bättre än 65 %
1,15 bättre än 72 %
58 % från 83 dueller bättre än 76 %
27 % från 15 situationer bättre än 19 %
Cache9
11 % -
0,66 -
76,9 -
0,88-
45 % från 20 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno7
57 % -
0,73 -
76,8 -
1,06-
63 % från 30 dueller -
60 % från 5 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,81 -
79,5 -
1,10-
67 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Naxalionok

På 361 matcher ligger Naxalionok på K/R 0,74 och ADR 79,9; ratingen från de 344 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 55 % winrate på 20 matcher. I 144 av 344 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 117 under 0,90. I 292 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Naxalionok i match 3 för dagen (−140 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Nuke (+34 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −3 Pp., ELO −66. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,3. Senaste 30 dagarna: 116 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −143.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.