Navas-_

Brasilien
155 matcher registrerade
ELO
2 387
Högsta ELO under de senaste 155 matcherna: 2 533
Rank SA ▼ 90 placeringar
#1 787
Brasilien #1 159 i Brasilien
30 dagar · förut #1 697 · bäst #1 696
Senast uppdaterad:

Hur spelar Navas-_?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,8 från 155 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 34 %−16 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 53 %+42 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 155 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 88 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 76 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,09 · Ø 0,29 bättre än 23 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +118
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,5, Headshots −2 Pp.

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,83). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −82 ELO
64 matcher · 41 % winrate
På Cache −23 ELO
23 matcher · 61 % winrate
Mellan 6 och 12 −64 ELO, winrate 35 %
På lördagar −10 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Navas-_ på Mirage: −82 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,60 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 155 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
41 % bättre än 14 %
0,75 precis i snitt
79,1 bättre än 39 %
1,05 bättre än 54 %
57 % från 358 dueller bättre än 80 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Dust 236
56 % bättre än 66 %
0,79 bättre än 71 %
83,5 bättre än 60 %
1,09 bättre än 66 %
62 % från 236 dueller bättre än 92 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Cache23
61 % -
0,82 -
85,4 -
1,19-
57 % från 134 dueller -
50 % från 14 situationer -
Ancient16
56 % bättre än 64 %
0,78 bättre än 66 %
82,1 bättre än 51 %
1,11 bättre än 73 %
50 % från 56 dueller bättre än 40 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Inferno6
67 % -
0,75 -
81,1 -
1,06-
58 % från 40 dueller -
100 % från 2 situationer -
Anubis5
80 % -
0,89 -
90,1 -
1,36-
43 % från 21 dueller -
-
Nuke5
20 % -
0,69 -
80,5 -
0,85-
50 % från 28 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Navas-_

På 155 matcher ligger Navas-_ på K/R 0,78, ADR 81,8 och rating 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 23 matcher. I 67 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 48 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Navas-_ på Mirage (−82 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+83 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +118. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,5, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.