Nathan_NTK
Hur spelar Nathan_NTK?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,02).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,90). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 79,9. Senaste 3 månaderna: 75,4 (i början 71,5). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 53 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 52 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 081.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 63 %.
Mönster
Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Nathan_NTK på Mirage: −54 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,09 · Ancient
- Flest kills i en match: 35 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 188 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Nathan_NTK
På 188 matcher ligger Nathan_NTK på K/R 0,68 och ADR 74,3; ratingen från de 146 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 46 matcher. I 48 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 65 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Nathan_NTK på Mirage (−54 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+51 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,4, Headshots vid 52 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +15.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.