Nachodude

Ghana
Sedan 2014 på FACEIT 272 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nachodude?

Rating 1,10 (från 262 matcher) K/R 0,78 ADR 81,1 från 272 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 262 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (200 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 272 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 73 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 45x 4K, 3 aces i 200 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,15 · Ø 0,29 bättre än 10 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +256
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,10, ADR vid 81,8, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,77). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 272 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −141 ELO
69 matcher · 43 % winrate
På Anubis −119 ELO
39 matcher · 44 % winrate
På söndagar −82 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Nachodude i match 2 för dagen: −141 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,88 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 272 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 285
56 % bättre än 66 %
0,79 bättre än 71 %
83,7 bättre än 61 %
1,10 bättre än 69 %
54 % från 441 dueller bättre än 65 %
36 % från 33 situationer bättre än 45 %
Ancient57
47 % bättre än 32 %
0,76 bättre än 57 %
77,4 bättre än 29 %
1,08 bättre än 65 %
53 % från 199 dueller bättre än 55 %
39 % från 33 situationer bättre än 52 %
Anubis39
44 % bättre än 24 %
0,79 bättre än 70 %
81,9 bättre än 52 %
1,10 bättre än 69 %
50 % från 181 dueller bättre än 41 %
43 % från 14 situationer bättre än 60 %
Inferno36
42 % bättre än 16 %
0,79 bättre än 65 %
80,9 bättre än 42 %
1,12 bättre än 66 %
53 % från 164 dueller bättre än 44 %
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Nuke26
65 % bättre än 80 %
0,81 bättre än 68 %
80,2 bättre än 39 %
1,14 bättre än 70 %
63 % från 72 dueller bättre än 96 %
18 % från 11 situationer bättre än 7 %
Mirage18
39 % bättre än 9 %
0,71 bättre än 33 %
75,4 bättre än 21 %
0,97 bättre än 27 %
50 % från 66 dueller bättre än 42 %
45 % från 11 situationer bättre än 72 %
Cache10
60 % -
0,88 -
92,7 -
1,19-
69 % från 36 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nachodude

På 272 matcher ligger Nachodude på K/R 0,78 och ADR 81,1; ratingen från de 262 matcherna med rating är 1,10. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 26 matcher. I 120 av 262 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 74 under 0,90. I 200 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Nachodude i match 2 för dagen (−141 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+116 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +99 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +256. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,10, ADR vid 81,8, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.