Naaskel_

Estland
61 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Naaskel_?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 88,9 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5. Mer damage per runda än snittet på level 5.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 700 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+11 Pp. · Ø 21 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,97).

Headshot-andel 47 %+3 Pp. · Ø 44 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,11+0,14 · Ø 0,97 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 61 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,1).

Rundor med 2K 14,5 %+1,8 Pp. · Ø 12,7 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 4,7 %+1,0 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 88 %
MVP per match 2,8+0,7 · Ø 2,1 bättre än 97 %
4K och aces 19x 4K, 4 aces i 61 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,06 · Ø 0,25 bättre än 36 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Naaskel_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 61 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,81
SepOkt

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 −27 ELO, winrate 37 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % bättre än 58 %
0,85 bättre än 96 %
91,3 bättre än 96 %
1,16 bättre än 94 %
54 % från 171 dueller bättre än 77 %
35 % från 20 situationer bättre än 42 %
Dust 213
54 % -
0,84 -
93,7 -
1,18-
54 % från 59 dueller -
13 % från 8 situationer -
Ancient6
50 % -
0,75 -
81,6 -
1,05-
43 % från 30 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis6
17 % -
0,68 -
78,4 -
0,88-
57 % från 37 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Naaskel_

På 61 matcher ligger Naaskel_ på K/R 0,82, ADR 88,9 och rating 1,13. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,9. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 5. I snitt 17,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 13 matcher. I 29 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 18 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 4 aces. Bäst går det på på Mirage (+30 ELO, winrate 52 %). Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.