NaZzZz_

Colombia
Sedan 2020 på FACEIT 112 matcher registrerade
ELO
2 402
Högsta ELO under de senaste 112 matcherna: 2 475
Rank NA ▼ 118 placeringar
#2 230
Colombia #8 i Colombia
30 dagar · förut #2 112 · bäst #2 111
Senast uppdaterad:

Hur spelar NaZzZz_?

Rating 0,96 (från 62 matcher) K/R 0,70 ADR 73,6 från 112 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 62 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (28 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−14 Pp. · Ø 39 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 112 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 9,9 %−3,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 28 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,10 · Ø 0,29 bättre än 77 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +11 Pp., ELO +139
= Oförändrad
ADR vid 71,6
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Winrate −9 Pp.

Aug 2026 jämfört med Dec 2025 till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: januari 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,73). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 112 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −42 ELO
37 matcher · 41 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +54 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På torsdagar ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar NaZzZz_ på Mirage: −42 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,98 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Overpass
  3. Flest kills i en match: 33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 112 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
41 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 33 %
75,0 bättre än 19 %
0,98 bättre än 31 %
47 % från 72 dueller bättre än 25 %
20 % från 10 situationer bättre än 9 %
Dust 219
68 % bättre än 93 %
0,71 bättre än 34 %
76,6 bättre än 27 %
0,89-
53 % från 49 dueller bättre än 59 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Ancient17
59 % bättre än 74 %
0,68 bättre än 18 %
68,5 bättre än 3 %
0,91-
43 % från 21 dueller bättre än 11 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Anubis12
42 % -
0,65 -
68,7 -
1,05-
69 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno10
40 % -
0,62 -
71,1 -
0,97-
50 % från 32 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache8
50 % -
0,68 -
73,0 -
0,97-
52 % från 27 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke4
75 % -
0,79 -
74,7 -
0,59-
40 % från 5 dueller -
-
Overpass3
67 % -
0,84 -
86,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NaZzZz_

På 112 matcher ligger NaZzZz_ på K/R 0,70 och ADR 73,6; ratingen från de 62 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 19 matcher. I 21 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 27 under 0,90. I 28 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar NaZzZz_ på Mirage (−42 ELO, winrate 41 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +11 Pp., ELO +139. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 71,6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.