NaZooie

Kazakstan
Sedan 2015 på FACEIT 72 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 342
3 557
Toppnotering 30 dagar: 3 645
Rank EU ▼ 31 placeringar
#873
Kazakstan #32 i Kazakstan
30 dagar · förut #842 · bäst #593
Senast uppdaterad:

Hur spelar NaZooie?

Rating 1,03 (från 61 matcher) K/R 0,69 ADR 70,2 från 72 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 373 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta
3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (55 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 62 %+7 Pp. · Ø 55 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−10 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 60 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något under snittet (1,12).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 16 %+2 Pp. · Ø 14 % bättre än 72 %
K/D 1,07−0,05 · Ø 1,12 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 7 i 373 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,6).

Rundor med 2K 13,1 %−1,5 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,5 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 3 %
MVP per match 1,9−0,7 · Ø 2,6 bättre än 1 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 72 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,5−1,4 · Ø 3,9 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,22 · Ø 0,35 bättre än 1 %
Rundor med death 65 %−5 Pp. · Ø 70 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
Om NaZooie blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 72 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 373 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −169 ELO
30 matcher · 53 % winrate
På Nuke −120 ELO
44 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −1 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar NaZooie på Dust 2: −169 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,76 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 373 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
49 % bättre än 14 %
0,79 bättre än 40 %
81,5 bättre än 24 %
1,13 bättre än 48 %
57 % från 363 dueller bättre än 61 %
39 % från 66 situationer precis i snitt
Ancient80
64 % bättre än 70 %
0,77 bättre än 37 %
76,0 bättre än 9 %
1,11 bättre än 45 %
65 % från 295 dueller bättre än 95 %
37 % från 76 situationer bättre än 42 %
Anubis63
63 % bättre än 65 %
0,82 bättre än 60 %
81,8 bättre än 29 %
1,19 bättre än 70 %
58 % från 229 dueller bättre än 69 %
44 % från 54 situationer bättre än 65 %
Nuke44
48 % bättre än 33 %
0,85 bättre än 81 %
89,6 bättre än 81 %
1,19 bättre än 81 %
52 % från 176 dueller bättre än 47 %
28 % från 25 situationer bättre än 20 %
Inferno33
48 % bättre än 29 %
0,89 bättre än 95 %
88,9 bättre än 85 %
1,29 bättre än 96 %
59 % från 114 dueller bättre än 83 %
40 % från 20 situationer bättre än 58 %
Dust 230
53 % bättre än 30 %
0,77 bättre än 35 %
79,8 bättre än 21 %
1,11 bättre än 41 %
59 % från 130 dueller bättre än 70 %
38 % från 13 situationer bättre än 45 %
Cache29
41 % -
0,75 -
74,3 -
1,08-
53 % från 117 dueller -
48 % från 21 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NaZooie

På 72 matcher ligger NaZooie på K/R 0,69 och ADR 70,2; ratingen från de 61 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,2. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 14,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 80 matcher. I 195 av 373 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 95 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar NaZooie på Dust 2 (−169 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Anubis (+287 ELO, winrate 63 %). Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.