NaYz

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 270 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 228
3 818
Toppnotering 30 dagar: 3 818
Rank EU ▲ 139 placeringar
#295
Ukraina #26 i Ukraina
30 dagar · förut #434 · bäst #256
Senast uppdaterad:

Hur spelar NaYz?

Rating 1,03 (från 167 matcher) K/R 0,73 ADR 79,4 från 270 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 166 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (55 %).

Rundor med first kill 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 47 %−8 Pp. · Ø 55 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 60 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 12 %−2 Pp. · Ø 14 % bättre än 65 %
K/D 1,07−0,05 · Ø 1,12 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 166
Knivkills 2 i 166 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 13,6 %−1,0 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,6 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 2 %
MVP per match 2,5−0,1 · Ø 2,6 bättre än 36 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 102 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 4,9+1,0 · Ø 3,9 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,08 · Ø 0,35 bättre än 76 %
Rundor med death 68 %−2 Pp. · Ø 70 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +12 Pp., Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,1, ELO −343

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,76). Klart under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −19 ELO
27 matcher · 52 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +31 ELO
20 matcher · 50 % winrate
På torsdagar +20 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar NaYz på Dust 2: −19 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage68
54 % bättre än 34 %
0,74 bättre än 19 %
80,4 bättre än 18 %
1,04 bättre än 20 %
52 % från 349 dueller bättre än 29 %
44 % från 52 situationer bättre än 67 %
Ancient39
51 % bättre än 24 %
0,70 bättre än 11 %
75,8 bättre än 8 %
1,01 bättre än 16 %
46 % från 161 dueller bättre än 8 %
38 % från 34 situationer bättre än 45 %
Dust 227
52 % bättre än 27 %
0,70 bättre än 10 %
74,5 bättre än 5 %
1,03 bättre än 17 %
52 % från 123 dueller bättre än 32 %
54 % från 13 situationer bättre än 82 %
Anubis19
63 % bättre än 65 %
0,65 bättre än 5 %
75,3 bättre än 8 %
0,94 bättre än 5 %
44 % från 81 dueller bättre än 7 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Nuke8
63 % -
0,89 -
89,6 -
1,32-
63 % från 43 dueller -
75 % från 8 situationer -
Cache4
75 % -
0,83 -
84,1 -
1,24-
42 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NaYz

På 270 matcher ligger NaYz på K/R 0,73 och ADR 79,4; ratingen från de 167 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 19 matcher. I 65 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 64 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar NaYz på Dust 2 (−19 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+232 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +141 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +12 Pp., Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,1, ELO −343. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +94.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.