NaYz
Hur spelar NaYz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet47 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (55 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,6 %).
Utility och deaths
Styrka38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,76). Klart under snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,08). Klart under snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 81,5. Senaste 3 månaderna: 77,0 (i början 81,1). Klart under snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 40 %). Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 49 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 4 217. Senaste 3 månaderna: 3 818 (i början 4 161).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 62 %.
Mönster
Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar NaYz på Dust 2: −19 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 166 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar NaYz
På 270 matcher ligger NaYz på K/R 0,73 och ADR 79,4; ratingen från de 167 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 19 matcher. I 65 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 64 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar NaYz på Dust 2 (−19 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+232 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +141 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +12 Pp., Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,1, ELO −343. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +94.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.