NaToSaphiX
Hur spelar NaToSaphiX?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,81). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,29. Senaste 3 månaderna: 1,17 (i början 1,19). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,3. Senaste 3 månaderna: 86,6 (i början 85,2). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 47 %. Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 55 %). Klart under snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 646. Senaste 3 månaderna: 3 216 (i början 3 587).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar NaToSaphiX i match 3 för dagen: −210 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 46 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,35 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 186 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar NaToSaphiX
På 231 matcher ligger NaToSaphiX på K/R 0,82 och ADR 85,9; ratingen från de 182 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 97 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 46 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,29. Mest ELO tappar NaToSaphiX i match 3 för dagen (−210 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+286 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +286 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −371. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,17, ADR vid 86,6, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +60.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.