NaChEWw77

Bulgarien
Sedan 2015 på FACEIT 252 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar NaChEWw77?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 84,8 från 250 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 250 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (192 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 43 %−9 Pp. · Ø 52 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 34 %+22 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 250 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 77 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 45x 4K, 2 aces i 192 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 2,1−1,9 · Ø 4,0 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,14 · Ø 0,31 bättre än 12 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 84,5, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −10 Pp., ELO −164

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,85). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 250 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −193 ELO
31 matcher · 35 % winrate
På Inferno −163 ELO
23 matcher · 35 % winrate
På måndagar −195 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar NaChEWw77 på Ancient: −193 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,49 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 250 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
54 % bättre än 53 %
0,82 bättre än 78 %
84,5 bättre än 63 %
1,13 bättre än 74 %
57 % från 463 dueller bättre än 78 %
33 % från 46 situationer bättre än 33 %
Dust 250
60 % bättre än 74 %
0,87 bättre än 90 %
91,5 bättre än 88 %
1,23 bättre än 90 %
58 % från 270 dueller bättre än 80 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Anubis49
55 % bättre än 53 %
0,80 bättre än 72 %
85,1 bättre än 67 %
1,12 bättre än 71 %
54 % från 292 dueller bättre än 59 %
33 % från 27 situationer bättre än 37 %
Ancient31
35 % bättre än 5 %
0,70 bättre än 24 %
74,6 bättre än 14 %
0,97 bättre än 22 %
47 % från 171 dueller bättre än 21 %
50 % från 14 situationer bättre än 78 %
Inferno23
35 % bättre än 3 %
0,83 bättre än 69 %
86,7 bättre än 59 %
1,15 bättre än 59 %
61 % från 145 dueller bättre än 81 %
29 % från 14 situationer bättre än 25 %
Nuke11
36 % -
0,80 -
78,5 -
1,16-
52 % från 48 dueller -
0 % från 6 situationer -
Cache8
75 % -
0,81 -
86,4 -
1,20-
68 % från 47 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NaChEWw77

På 250 matcher ligger NaChEWw77 på K/R 0,81, ADR 84,8 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 50 matcher. I 130 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 67 under 0,90. I 192 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar NaChEWw77 på Ancient (−193 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+352 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +4 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −10 Pp., ELO −164. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,5, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.