Na9u

USA
Sedan 2022 på FACEIT 182 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 109
2 147
Toppnotering 30 dagar: 2 246
Rank NA ▼ 2 392 placeringar
#5 026
USA #2 773 i USA
30 dagar · förut #2 634 · bäst #2 634
Senast uppdaterad:

Hur spelar Na9u?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 79,8 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 182 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (143 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,4 %+1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 143 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 1,2−3,0 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 63 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +515
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 79,4, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,77). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −23 ELO
41 matcher · 46 % winrate
På måndagar −38 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Na9u på Dust 2: −23 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 42 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
50 % bättre än 44 %
0,77 bättre än 67 %
79,8 bättre än 47 %
1,07 bättre än 66 %
60 % från 184 dueller bättre än 93 %
37 % från 38 situationer bättre än 47 %
Dust 241
46 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 36 %
76,1 bättre än 25 %
0,98 bättre än 32 %
63 % från 182 dueller bättre än 95 %
37 % från 27 situationer bättre än 49 %
Anubis26
58 % bättre än 71 %
0,76 bättre än 62 %
80,6 bättre än 48 %
1,06 bättre än 61 %
56 % från 114 dueller bättre än 77 %
27 % från 15 situationer bättre än 26 %
Ancient24
63 % bättre än 86 %
0,79 bättre än 71 %
80,9 bättre än 46 %
1,11 bättre än 75 %
61 % från 82 dueller bättre än 94 %
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Cache17
53 % -
0,71 -
78,3 -
1,00-
51 % från 61 dueller -
20 % från 10 situationer -
Inferno12
75 % -
0,82 -
85,3 -
1,19-
69 % från 51 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke9
56 % -
0,79 -
81,7 -
1,10-
56 % från 25 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Na9u

På 182 matcher ligger Na9u på K/R 0,76, ADR 79,8 och rating 1,06. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,2. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 12 matcher. I 77 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 59 under 0,90. I 143 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Na9u på Dust 2 (−23 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+60 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +515. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 79,4, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +154.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.