N_B_L

Danmark
Sedan 2015 på FACEIT 169 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 44
3 102
Toppnotering 30 dagar: 3 234
Rank EU ▼ 2 408 placeringar
#5 427
Danmark #204 i Danmark
30 dagar · förut #3 019 · bäst #3 019
Senast uppdaterad:

Hur spelar N_B_L?

Rating 1,20 (från 119 matcher) K/R 0,82 ADR 91,1 från 169 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 119 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (119 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

59 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 59 %+17 Pp. · Ø 42 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 169 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 90 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 35x 4K, 6 aces i 119 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 7,1+3,2 · Ø 3,9 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,19 · Ø 0,32 bättre än 91 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, ADR +15,7
= Oförändrad
Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,72). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 169 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −94 ELO
46 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
55 matcher · 55 % winrate
Mellan 0 och 6 −77 ELO, winrate 51 %
På torsdagar ±0 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar N_B_L i match 1 för dagen: −94 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,78 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 45 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 169 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 255
55 % precis i snitt
0,78 bättre än 60 %
89,2 bättre än 80 %
1,12 bättre än 64 %
56 % från 156 dueller bättre än 69 %
74 % från 23 situationer bättre än 99 %
Mirage38
55 % precis i snitt
0,72 bättre än 30 %
78,7 bättre än 32 %
1,07 precis i snitt
66 % från 62 dueller bättre än 98 %
64 % från 11 situationer bättre än 97 %
Ancient30
60 % bättre än 67 %
0,90 bättre än 94 %
100,6 bättre än 98 %
1,27 bättre än 94 %
62 % från 112 dueller bättre än 93 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Inferno23
78 % bättre än 93 %
0,96 bättre än 93 %
105,6 bättre än 96 %
1,43 bättre än 95 %
66 % från 56 dueller bättre än 91 %
43 % från 7 situationer bättre än 59 %
Cache12
25 % -
0,87 -
92,7 -
1,23-
54 % från 46 dueller -
60 % från 10 situationer -
Anubis6
50 % -
0,74 -
88,8 -
1,04-
48 % från 29 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke4
25 % -
0,87 -
93,2 -
1,13-
46 % från 13 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar N_B_L

På 169 matcher ligger N_B_L på K/R 0,82 och ADR 91,1; ratingen från de 119 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 59 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 78 % winrate på 23 matcher. I 68 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 19 under 0,90. I 119 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar N_B_L i match 1 för dagen (−94 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+167 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +167 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, ADR +15,7. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.