NYDAVAI

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 107 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar NYDAVAI?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 81,5 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 99 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 5,0+0,7 · Ø 4,3 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 77 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om NYDAVAI blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 103 matcher från de senaste 3 månaderna och 4 innan.

Kills per runda (K/R)

0,66
JuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −83 ELO
38 matcher · 50 % winrate
På Nuke −17 ELO
20 matcher · 65 % winrate

Mest ELO förlorar NYDAVAI på Mirage: −83 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,84 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
50 % precis i snitt
0,79 bättre än 79 %
85,1 bättre än 77 %
1,13 bättre än 87 %
56 % från 147 dueller bättre än 81 %
48 % från 27 situationer bättre än 76 %
Anubis24
58 % bättre än 69 %
0,74 precis i snitt
83,7 bättre än 66 %
1,07 bättre än 68 %
60 % från 93 dueller bättre än 90 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Nuke20
65 % bättre än 80 %
0,68 bättre än 14 %
75,2 bättre än 16 %
0,99 bättre än 27 %
44 % från 73 dueller bättre än 12 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Dust 212
58 % -
0,67 -
76,3 -
0,96-
56 % från 48 dueller -
55 % från 11 situationer -
Ancient6
17 % -
0,65 -
72,3 -
0,89-
39 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno4
50 % -
0,83 -
86,9 -
1,14-
73 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
100 % -
0,77 -
92,5 -
1,13-
67 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NYDAVAI

På 107 matcher ligger NYDAVAI på K/R 0,74, ADR 81,5 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 20 matcher. I 49 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 36 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar NYDAVAI på Mirage (−83 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+173 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +20 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.