NVJLBp1rtg

Nordmarianerna
Sedan 2019 på FACEIT 247 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 247
3 104
Toppnotering 30 dagar: 3 180
Rank EU ▲ 292 placeringar
#5 383
Nordmarianerna #3 i Nordmarianerna
30 dagar · förut #5 675 · bäst #3 922
Senast uppdaterad:

Hur spelar NVJLBp1rtg?

Rating 0,99 (från 209 matcher) K/R 0,71 ADR 79,0 från 247 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (163 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 8 i 247 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 163 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,7+0,8 · Ø 3,9 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +250
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 79,1, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −54 ELO
21 matcher · 43 % winrate
I match 2 för dagen +1 ELO
53 matcher · 43 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar NVJLBp1rtg på Nuke: −54 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,95 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 38 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 247 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
47 % bättre än 18 %
0,71 bättre än 26 %
79,1 bättre än 34 %
1,02 bättre än 34 %
47 % från 305 dueller bättre än 19 %
38 % från 53 situationer bättre än 47 %
Dust 260
53 % bättre än 43 %
0,67 bättre än 13 %
76,8 bättre än 23 %
0,92 bättre än 8 %
43 % från 198 dueller bättre än 8 %
45 % från 20 situationer bättre än 67 %
Anubis27
56 % precis i snitt
0,70 bättre än 24 %
80,4 bättre än 43 %
0,97 bättre än 20 %
52 % från 93 dueller bättre än 46 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Ancient24
58 % bättre än 59 %
0,71 bättre än 27 %
78,5 bättre än 30 %
0,99 bättre än 26 %
53 % från 86 dueller precis i snitt
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Nuke21
43 % bättre än 11 %
0,78 bättre än 56 %
82,3 precis i snitt
1,07 bättre än 47 %
44 % från 72 dueller bättre än 9 %
73 % från 11 situationer bättre än 98 %
Inferno10
30 % -
0,72 -
79,5 -
0,96-
47 % från 36 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache4
25 % -
0,68 -
74,5 -
0,83-
56 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NVJLBp1rtg

På 247 matcher ligger NVJLBp1rtg på K/R 0,71 och ADR 79,0; ratingen från de 209 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 4,7. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 24 matcher. I 69 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 91 under 0,90. I 163 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar NVJLBp1rtg på Nuke (−54 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+25 ELO, winrate 47 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +250. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 79,1, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +70.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.