NTokyo
Namnhistorik för NTokyo
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar NTokyo?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,12 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,76). Klart över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 0,95). Långt över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 91,6 (i början 86,4). Långt över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 46 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 53 %). Klart över snittet (49 %).
Senaste 3 månaderna: 1 903 (i början 1 731).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 77 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar NTokyo på Ancient: −28 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,96 · Ancient
- Flest kills i en match: 35 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 77 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar NTokyo
På 77 matcher ligger NTokyo på K/R 0,77 och ADR 88,1; ratingen från de 27 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 17,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 69 % winrate på 26 matcher. I 11 av 27 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 6 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar NTokyo på Ancient (−28 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+25 ELO, winrate 69 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,17, ADR +5,2, Headshots +7 Pp., ELO +172. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +53.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.