NT_Cemoli

Turkiet
74 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar NT_Cemoli?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,4 från 74 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 74 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5. Högre headshot-andel än snittet på level 5.
Multi-killsClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 53 %+9 Pp. · Ø 44 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 74 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed något över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,4 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 73 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 3,6−0,2 · Ø 3,8 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,10 · Ø 0,25 bättre än 76 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om NT_Cemoli blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 74 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,81
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 74 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −20 ELO
24 matcher · 46 % winrate
I match 2 för dagen +42 ELO
20 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 +50 ELO, winrate 53 %

Mest ELO förlorar NT_Cemoli i match 1 för dagen: −20 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,87 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 74 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % precis i snitt
0,76 bättre än 76 %
80,2 bättre än 63 %
1,05 bättre än 76 %
54 % från 108 dueller bättre än 76 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Dust 218
83 % bättre än 99 %
0,73 bättre än 67 %
81,9 bättre än 74 %
1,05 bättre än 80 %
57 % från 74 dueller bättre än 90 %
36 % från 14 situationer bättre än 48 %
Anubis14
50 % -
0,71 -
76,4 -
1,00-
55 % från 55 dueller -
43 % från 14 situationer -
Ancient6
33 % -
0,77 -
79,2 -
1,04-
52 % från 25 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno5
60 % -
0,65 -
86,4 -
0,88-
30 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache4
50 % -
0,79 -
81,8 -
1,05-
62 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke3
67 % -
0,51 -
56,8 -
0,90-
9 % från 11 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NT_Cemoli

På 74 matcher ligger NT_Cemoli på K/R 0,73, ADR 79,4 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 5. I snitt 15,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 83 % winrate på 18 matcher. I 31 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 25 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar NT_Cemoli i match 1 för dagen (−20 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+54 ELO, winrate 50 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.