NSbtw

Turks- och Caicosöarna
Sedan 2023 på FACEIT 145 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar NSbtw?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 87,5 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Fler first kills per match än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (95 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 55 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 82 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 145 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 24x 4K, 6 aces i 95 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,5+0,4 · Ø 4,1 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,17 · Ø 0,30 bättre än 8 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +475
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,81). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −26 ELO
57 matcher · 47 % winrate
Mellan 18 och 24 −27 ELO, winrate 48 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar NSbtw från och med 5:e matchen per dag: −26 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 41 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
44 % bättre än 20 %
0,75 bättre än 54 %
83,8 bättre än 65 %
1,05 bättre än 55 %
53 % från 267 dueller bättre än 60 %
26 % från 27 situationer bättre än 17 %
Dust 230
63 % bättre än 85 %
0,83 bättre än 84 %
91,5 bättre än 89 %
1,19 bättre än 87 %
54 % från 177 dueller bättre än 64 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Ancient28
68 % bättre än 93 %
0,85 bättre än 87 %
94,0 bättre än 93 %
1,17 bättre än 84 %
58 % från 203 dueller bättre än 83 %
14 % från 14 situationer bättre än 7 %
Anubis28
50 % bättre än 42 %
0,78 bättre än 70 %
90,0 bättre än 88 %
1,12 bättre än 76 %
52 % från 192 dueller precis i snitt
42 % från 12 situationer bättre än 63 %
Nuke6
50 % -
0,62 -
69,7 -
0,84-
38 % från 26 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno5
40 % -
0,67 -
72,3 -
0,93-
36 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache3
0 % -
0,64 -
74,4 -
0,96-
42 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NSbtw

På 145 matcher ligger NSbtw på K/R 0,78, ADR 87,5 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 17,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 28 matcher. I 61 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 41 under 0,90. I 95 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar NSbtw från och med 5:e matchen per dag (−26 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+54 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +475. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,0. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.