NOOOO_ONNNN
Namnhistorik för NOOOO_ONNNN
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar NOOOO_ONNNN?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (45 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
Svaghet2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,70). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 0,98). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 78,1 (i början 76,3). Något under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 56 %). Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
De senaste 3 månaderna oförändrat på 54 %. Något över snittet (52 %).
Senaste 3 månaderna: 3 099 (i början 3 307).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 113 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar NOOOO_ONNNN på Dust 2: −85 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,08 · Anubis
- Flest kills i en match: 41 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 113 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar NOOOO_ONNNN
På 113 matcher ligger NOOOO_ONNNN på K/R 0,72, ADR 77,0 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 26 matcher. I 41 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 44 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar NOOOO_ONNNN på Dust 2 (−85 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Anubis (+146 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −208. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,1, Winrate vid 54 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.