NONS3NS-

Ungern
Sedan 2015 på FACEIT 216 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar NONS3NS-?

Rating 0,94 (från 172 matcher) K/R 0,64 ADR 71,8 från 216 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 172 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 10 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 216 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 11 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 7 %
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 146 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 5,9+1,8 · Ø 4,1 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +4,3
= Oförändrad
Rating vid 0,96
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,61). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −150 ELO
51 matcher · 53 % winrate
I match 3 för dagen −56 ELO
30 matcher · 27 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 43 %
På onsdagar ±0 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar NONS3NS- på Dust 2: −150 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 29 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
53 % precis i snitt
0,66 bättre än 12 %
72,7 bättre än 11 %
0,94 bättre än 16 %
52 % från 153 dueller precis i snitt
44 % från 18 situationer bättre än 67 %
Dust 251
53 % precis i snitt
0,61 bättre än 3 %
68,1 bättre än 2 %
0,91 bättre än 9 %
44 % från 156 dueller bättre än 13 %
33 % från 15 situationer bättre än 36 %
Anubis37
54 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 30 %
76,6 bättre än 25 %
1,08 bättre än 61 %
48 % från 124 dueller bättre än 27 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Inferno25
48 % bättre än 26 %
0,55 bättre än 1 %
69,1 bättre än 1 %
0,81 bättre än 1 %
38 % från 78 dueller bättre än 1 %
42 % från 12 situationer bättre än 62 %
Nuke18
61 % bättre än 70 %
0,67 bättre än 11 %
72,1 bättre än 7 %
0,96 bättre än 20 %
40 % från 83 dueller bättre än 4 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Ancient13
31 % -
0,60 -
69,6 -
0,80-
44 % från 25 dueller -
56 % från 9 situationer -
Overpass8
50 % -
0,69 -
77,7 -
0,70-
33 % från 9 dueller -
-
Cache4
75 % -
0,75 -
79,5 -
1,11-
53 % från 15 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NONS3NS-

På 216 matcher ligger NONS3NS- på K/R 0,64 och ADR 71,8; ratingen från de 172 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,8. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 13,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 18 matcher. I 52 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 81 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar NONS3NS- på Dust 2 (−150 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+90 ELO, winrate 70 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 70 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +4,3. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.