NO0XY

Tjeckien
Sedan 2017 på FACEIT 179 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar NO0XY?

Rating 1,08 (från 129 matcher) K/R 0,77 ADR 87,2 från 179 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 129 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 7 i 179 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 21x 4K, 0 aces i 106 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,12 · Ø 0,29 bättre än 81 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,4, Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 179 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −59 ELO
39 matcher · 59 % winrate
I match 3 för dagen −38 ELO
30 matcher · 37 % winrate
Mellan 6 och 12 −59 ELO, winrate 47 %
På onsdagar −60 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar NO0XY på Ancient: −59 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 179 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
44 % bättre än 21 %
0,74 bättre än 48 %
83,7 bättre än 62 %
1,06 bättre än 57 %
47 % från 154 dueller bättre än 25 %
29 % från 31 situationer bättre än 24 %
Dust 247
55 % bättre än 62 %
0,83 bättre än 83 %
95,6 bättre än 96 %
1,16 bättre än 83 %
62 % från 175 dueller bättre än 92 %
50 % från 18 situationer bättre än 81 %
Ancient39
59 % bättre än 74 %
0,72 bättre än 37 %
80,4 bättre än 42 %
1,02 bättre än 46 %
52 % från 107 dueller precis i snitt
37 % från 19 situationer bättre än 46 %
Anubis14
43 % -
0,81 -
88,9 -
1,03-
55 % från 38 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno14
50 % -
0,80 -
88,2 -
1,05-
59 % från 49 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache7
71 % -
0,77 -
89,9 -
1,18-
65 % från 40 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke3
67 % -
0,69 -
83,7 -
1,04-
36 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NO0XY

På 179 matcher ligger NO0XY på K/R 0,77 och ADR 87,2; ratingen från de 129 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 39 matcher. I 55 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 41 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar NO0XY på Ancient (−59 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Dust 2 (+120 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,4, Winrate +8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.