NNOR-

Schweiz
100 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar NNOR-?

Rating 0,94 (från 99 matcher) K/R 0,69 ADR 79,5 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 99 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (11 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 13 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 36 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 25 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,8 ingen jämförelse

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 7 % ingen jämförelse
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 100 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,0 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,1 % ingen jämförelse
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 11 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,7 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,19 ingen jämförelse
Rundor med death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +9,7, Headshots +9 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +90
= Oförändrad
Rating vid 0,95
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,68). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −191 ELO
31 matcher · 35 % winrate

Mest ELO förlorar NNOR- på Mirage: −191 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
35 % bättre än 3 %
0,68 bättre än 17 %
79,0 bättre än 35 %
0,90 bättre än 7 %
47 % från 242 dueller bättre än 21 %
32 % från 19 situationer bättre än 29 %
Dust 222
55 % bättre än 56 %
0,71 bättre än 29 %
82,3 bättre än 53 %
0,97 bättre än 21 %
50 % från 137 dueller bättre än 37 %
29 % från 7 situationer bättre än 23 %
Ancient17
65 % bättre än 84 %
0,77 bättre än 57 %
86,8 bättre än 72 %
1,05 precis i snitt
49 % från 93 dueller bättre än 32 %
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Anubis16
50 % bättre än 36 %
0,66 bättre än 10 %
74,3 bättre än 13 %
0,92 bättre än 10 %
47 % från 99 dueller bättre än 21 %
63 % från 8 situationer bättre än 94 %
Nuke7
29 % -
0,62 -
66,6 -
0,88-
50 % från 50 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno5
40 % -
0,57 -
74,7 -
0,74-
42 % från 33 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NNOR-

På 100 matcher ligger NNOR- på K/R 0,69 och ADR 79,5; ratingen från de 99 matcherna med rating är 0,94. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 17 matcher. I 32 av 99 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 50 under 0,90. I 11 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar NNOR- på Mirage (−191 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+75 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +9,7, Headshots +9 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +90. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,95.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.