NINO96

Slovakien
Sedan 2020 på FACEIT 326 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar NINO96?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 82,2 från 326 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 326 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (230 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 36 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 7 i 326 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 55 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 43 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 35x 4K, 6 aces i 230 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,10 · Ø 0,31 bättre än 80 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +368
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −6,1, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,80). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 326 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −65 ELO
46 matcher · 46 % winrate
På Mirage −60 ELO
122 matcher · 51 % winrate
På onsdagar −30 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar NINO96 i match 2 för dagen: −65 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 326 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage122
51 % bättre än 46 %
0,76 bättre än 55 %
82,5 bättre än 55 %
1,04 bättre än 47 %
52 % från 637 dueller precis i snitt
37 % från 83 situationer bättre än 47 %
Dust 249
39 % bättre än 11 %
0,75 precis i snitt
82,0 bättre än 53 %
1,02 bättre än 39 %
50 % från 241 dueller bättre än 38 %
24 % från 25 situationer bättre än 14 %
Anubis44
59 % bättre än 69 %
0,70 bättre än 24 %
77,0 bättre än 24 %
0,98 bättre än 24 %
49 % från 261 dueller bättre än 32 %
40 % från 25 situationer precis i snitt
Ancient31
58 % bättre än 66 %
0,68 bättre än 17 %
74,6 bättre än 13 %
0,94 bättre än 16 %
50 % från 164 dueller bättre än 36 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Nuke28
50 % bättre än 35 %
0,82 bättre än 76 %
84,9 bättre än 65 %
1,14 bättre än 76 %
58 % från 160 dueller bättre än 77 %
44 % från 18 situationer bättre än 64 %
Cache26
54 % -
0,85 -
92,9 -
1,18-
64 % från 166 dueller -
38 % från 13 situationer -
Inferno26
54 % precis i snitt
0,76 bättre än 45 %
85,8 bättre än 54 %
1,03 bättre än 25 %
50 % från 141 dueller bättre än 26 %
18 % från 17 situationer bättre än 11 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NINO96

På 326 matcher ligger NINO96 på K/R 0,76, ADR 82,2 och rating 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 44 matcher. I 134 av 326 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 110 under 0,90. I 230 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar NINO96 i match 2 för dagen (−65 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+60 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +368. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −6,1, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.