NINJAI
Hur spelar NINJAI?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).
Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,97 i K/D och därmed strax över snittet (0,96).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed något över snittet (3,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,81). Precis i snitt (0,70).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 1,14). Något under snittet (0,97).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 89,7. Senaste 3 månaderna: 79,3 (i början 89,7). Strax över snittet (77,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 41 %). Precis i snitt (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 54 %). Långt under snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 037. Senaste 3 månaderna: 1 037 (i början 759).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar NINJAI på Dust 2: −26 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,42 · Anubis
- Flest kills i en match: 35 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 128 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar NINJAI
På 128 matcher ligger NINJAI på K/R 0,74, ADR 82,5 och rating 1,00. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 82,5. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 4. I snitt 16,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 58 matcher. I 48 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 56 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar NINJAI på Dust 2 (−26 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−17 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +278. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,21, ADR −10,4, Winrate −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +45.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.