NHmonster
Namnhistorik för NHmonster
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar NHmonster?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Styrka52 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,67). Strax under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 0,95). Strax under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 78,5. Senaste 3 månaderna: 75,5 (i början 73,1). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 55 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 46 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 119. Senaste 3 månaderna: 1 911 (i början 2 089).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar NHmonster på Ancient: −97 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 37 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 191 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar NHmonster
På 191 matcher ligger NHmonster på K/R 0,69 och ADR 74,5; ratingen från de 141 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 52 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,5. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 15,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 21 matcher. I 43 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 57 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar NHmonster på Ancient (−97 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Inferno (+29 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, −57 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05. Sämre än tidigare: ELO −178. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,5, Headshots vid 53 %, Winrate vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −115.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.