NGRHGR88
Hur spelar NGRHGR88?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,0 %).
Utility och deaths
Genomsnitt40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,05.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 82,8.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 58 %.
Bästa månaden: september 2026 med 1 431.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 56 %.
Mönster
Från de senaste 53 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar NGRHGR88 i match 1 för dagen: +53 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Cache
- Högsta rating i en match: 1,72 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 53 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar NGRHGR88
På 53 matcher ligger NGRHGR88 på K/R 0,71, ADR 77,4 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 6. I snitt 15,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 11 matcher. I 18 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 23 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar NGRHGR88 i match 1 för dagen (+53 ELO, winrate 33 %).
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.