NGOISAOCODON

Vietnam
256 matcher registrerade
ELO
3 147
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 3 147
Rank SEA ▼ 10 placeringar
#79
Vietnam #3 i Vietnam
30 dagar · förut #69 · bäst #67
Senast uppdaterad:

Hur spelar NGOISAOCODON?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,3 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 256 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (192 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+7 Pp. · Ø 42 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 25 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 41x 4K, 4 aces i 192 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +551
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,1

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,80). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −4 ELO
20 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −70 ELO, winrate 47 %
På onsdagar −120 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar NGOISAOCODON på Cache: −4 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Flest kills i en match: 47 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,05 · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
57 % bättre än 60 %
0,72 bättre än 30 %
77,6 bättre än 27 %
1,00 bättre än 27 %
46 % från 388 dueller bättre än 15 %
43 % från 47 situationer bättre än 63 %
Dust 262
40 % bättre än 8 %
0,76 precis i snitt
82,6 bättre än 52 %
1,07 bättre än 48 %
50 % från 282 dueller bättre än 35 %
48 % från 29 situationer bättre än 73 %
Ancient36
64 % bättre än 78 %
0,82 bättre än 77 %
89,5 bättre än 82 %
1,15 bättre än 77 %
53 % från 160 dueller precis i snitt
50 % från 14 situationer bättre än 79 %
Anubis29
55 % bättre än 49 %
0,80 bättre än 72 %
86,1 bättre än 72 %
1,14 bättre än 74 %
54 % från 114 dueller bättre än 59 %
40 % från 20 situationer bättre än 53 %
Cache20
50 % bättre än 24 %
0,69 bättre än 12 %
79,1 bättre än 23 %
0,95 bättre än 6 %
44 % från 93 dueller bättre än 7 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Inferno17
53 % bättre än 21 %
0,77 bättre än 45 %
84,2 bättre än 48 %
1,11 bättre än 46 %
53 % från 70 dueller bättre än 33 %
64 % från 11 situationer bättre än 91 %
Nuke6
83 % -
0,76 -
85,2 -
1,05-
43 % från 21 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NGOISAOCODON

På 256 matcher ligger NGOISAOCODON på K/R 0,76, ADR 82,3 och rating 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 36 matcher. I 109 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 90 under 0,90. I 192 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar NGOISAOCODON på Cache (−4 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+198 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +551. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.