NEVERwin322

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 288 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar NEVERwin322?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 85,2 från 288 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 288 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (202 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+8 Pp. · Ø 41 % bättre än 92 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 5 i 288 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 71 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 42x 4K, 7 aces i 202 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 4,8+0,8 · Ø 4,0 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,04 · Ø 0,31 bättre än 64 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +5,8
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −115

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,72). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 288 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −90 ELO
37 matcher · 54 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 44 %
På tisdagar +90 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar NEVERwin322 på Anubis: −90 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,89 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 288 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
55 % bättre än 57 %
0,83 bättre än 81 %
89,7 bättre än 84 %
1,13 bättre än 74 %
57 % från 526 dueller bättre än 78 %
44 % från 32 situationer bättre än 68 %
Dust 285
44 % bättre än 17 %
0,76 bättre än 53 %
84,1 bättre än 62 %
1,06 precis i snitt
50 % från 487 dueller bättre än 37 %
43 % från 30 situationer bättre än 62 %
Ancient46
54 % bättre än 52 %
0,69 bättre än 19 %
78,5 bättre än 31 %
0,94 bättre än 15 %
47 % från 230 dueller bättre än 21 %
65 % från 17 situationer bättre än 95 %
Anubis37
54 % precis i snitt
0,79 bättre än 68 %
84,4 bättre än 64 %
1,07 bättre än 55 %
52 % från 226 dueller precis i snitt
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Nuke27
52 % bättre än 33 %
0,80 bättre än 63 %
86,0 bättre än 66 %
1,09 bättre än 54 %
49 % från 140 dueller bättre än 28 %
46 % från 13 situationer bättre än 66 %
Inferno6
100 % -
0,74 -
88,0 -
1,06-
58 % från 40 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NEVERwin322

På 288 matcher ligger NEVERwin322 på K/R 0,78, ADR 85,2 och rating 1,07. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 87 matcher. I 124 av 288 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 101 under 0,90. I 202 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Mest ELO tappar NEVERwin322 på Anubis (−90 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Nuke (+45 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +5,8. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −115. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.