NEON_RAVEN

Estland
Sedan 2025 på FACEIT 102 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar NEON_RAVEN?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,2 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
ClutcherMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

42 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 42 %+21 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 102 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 88 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 6x 4K, 3 aces i 38 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 26 %−10 Pp. · Ø 36 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,0−2,2 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,270,00 · Ø 0,27 precis i snitt
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,11, Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 82,0
▼ Sämre än förut
Winrate −13 Pp., ELO −116

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,75). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −18 ELO
33 matcher · 33 % winrate
Mellan 12 och 18 +76 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar NEON_RAVEN i match 1 för dagen: −18 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 31 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage28
50 % precis i snitt
0,74 bättre än 58 %
79,1 bättre än 48 %
1,04 bättre än 62 %
48 % från 111 dueller bättre än 36 %
64 % från 22 situationer bättre än 96 %
Nuke17
65 % bättre än 80 %
0,86 bättre än 86 %
87,7 bättre än 77 %
1,21 bättre än 87 %
59 % från 61 dueller bättre än 83 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Inferno14
36 % -
0,69 -
74,4 -
0,94-
52 % från 54 dueller -
30 % från 10 situationer -
Ancient11
64 % -
0,84 -
90,8 -
1,11-
69 % från 35 dueller -
40 % från 15 situationer -
Anubis11
27 % -
0,68 -
75,9 -
0,93-
38 % från 39 dueller -
29 % från 7 situationer -
Dust 211
64 % -
0,86 -
90,5 -
1,23-
49 % från 39 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache10
40 % -
0,69 -
71,8 -
1,03-
54 % från 41 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NEON_RAVEN

På 102 matcher ligger NEON_RAVEN på K/R 0,76, ADR 81,2 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med 3K med 5,0 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 16,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 17 matcher. I 47 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 34 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar NEON_RAVEN i match 1 för dagen (−18 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+108 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +58 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,11, Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp., ELO −116. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,0. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 17 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.