NELLE

Norge
Sedan 2015 på FACEIT 279 matcher registrerade 111 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 15m 58s

Hur spelar NELLE?

Rating 1,01 (från 229 matcher) K/R 0,72 ADR 80,8 från 279 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 279 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 40x 4K, 2 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +7,0, Headshots +3 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +75
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,66). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −153 ELO
64 matcher · 34 % winrate
På Inferno −58 ELO
42 matcher · 60 % winrate
På torsdagar +29 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar NELLE på Dust 2: −153 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,42 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 279 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 264
34 % bättre än 6 %
0,68 bättre än 22 %
80,9 bättre än 49 %
0,93 bättre än 17 %
47 % från 230 dueller bättre än 26 %
47 % från 19 situationer bättre än 76 %
Mirage43
49 % bättre än 40 %
0,73 precis i snitt
79,8 bättre än 47 %
1,03 bättre än 53 %
54 % från 157 dueller bättre än 69 %
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Ancient42
55 % bättre än 59 %
0,75 bättre än 54 %
78,0 bättre än 31 %
1,06 bättre än 61 %
60 % från 121 dueller bättre än 91 %
55 % från 22 situationer bättre än 87 %
Inferno42
60 % bättre än 72 %
0,80 bättre än 78 %
86,3 bättre än 73 %
1,10 bättre än 73 %
55 % från 178 dueller bättre än 69 %
29 % från 17 situationer bättre än 28 %
Nuke31
45 % bättre än 19 %
0,70 bättre än 23 %
79,6 bättre än 35 %
0,96 bättre än 20 %
51 % från 137 dueller bättre än 42 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Anubis30
50 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 46 %
83,8 bättre än 66 %
1,00 bättre än 39 %
50 % från 114 dueller bättre än 43 %
36 % från 14 situationer bättre än 46 %
Cache19
53 % -
0,69 -
74,1 -
1,04-
45 % från 74 dueller -
63 % från 8 situationer -
Overpass8
38 % -
0,65 -
78,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NELLE

På 279 matcher ligger NELLE på K/R 0,72 och ADR 80,8; ratingen från de 229 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 42 matcher. I 83 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 94 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar NELLE på Dust 2 (−153 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Anubis (+87 ELO, winrate 50 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +7,0, Headshots +3 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +75. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.