NAPOL3ON666
Namnhistorik för NAPOL3ON666
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar NAPOL3ON666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (405 matcher).
Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (54 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,29 i K/D och därmed klart över snittet (1,11).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 17,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (14,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed klart under snittet (70 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,90. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,87. Klart över snittet (0,78).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,29. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,23. Långt över snittet (1,09).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 92,8. Senaste 3 månaderna: 90,9 (i början 89,8). Klart över snittet (84,0).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 50 %). Klart under snittet (54 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 57 %. Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 951. Senaste 3 månaderna: 3 685 (i början 3 178).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 459 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar NAPOL3ON666 på Inferno: −249 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,80 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Flest kills i en match: 53 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 459 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar NAPOL3ON666
På 459 matcher ligger NAPOL3ON666 på K/R 0,87, ADR 90,7 och rating 1,23. Största styrka: K/D med 1,29. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 34 matcher. I 284 av 459 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 91 under 0,90. I 405 matcher med detaljvärden: 99x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,29. Mest ELO tappar NAPOL3ON666 på Inferno (−249 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+389 ELO, winrate 71 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +507. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, Rating vid 1,23, ADR vid 90,9, Headshots vid 51 %, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 163 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +561.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.