NAPOL3ON666

Färöarna
Sedan 2018 på FACEIT 459 matcher registrerade 163 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 460
3 657
Toppnotering 30 dagar: 3 951
Rank EU ▼ 364 placeringar
#579
Färöarna #1 i Färöarna
30 dagar · förut #215 · bäst #130
Senast uppdaterad:

Hur spelar NAPOL3ON666?

Rating 1,23 K/R 0,87 ADR 90,7 från 459 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 459 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (405 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (54 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 57 %+3 Pp. · Ø 54 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,29 i K/D och därmed klart över snittet (1,11).

Headshot-andel 51 %−3 Pp. · Ø 54 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 21 %+8 Pp. · Ø 13 % bättre än 79 %
K/D 1,29+0,18 · Ø 1,11 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 12 i 459 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (14,1 %).

Rundor med 2K 17,0 %+2,9 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 5,4 %+0,8 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 73 %
MVP per match 2,8+0,3 · Ø 2,5 bättre än 67 %
4K och aces 99x 4K, 13 aces i 405 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed klart under snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,05 · Ø 0,34 bättre än 31 %
Rundor med death 67 %−3 Pp. · Ø 70 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +507
= Oförändrad
K/R vid 0,87, Rating vid 1,23, ADR vid 90,9, Headshots vid 51 %, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,90. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,87. Klart över snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 459 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −249 ELO
46 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −81 ELO
92 matcher · 51 % winrate
På lördagar +27 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar NAPOL3ON666 på Inferno: −249 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,80 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 53 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 459 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage182
60 % bättre än 62 %
0,89 bättre än 84 %
92,8 bättre än 80 %
1,25 bättre än 82 %
59 % från 745 dueller bättre än 74 %
42 % från 92 situationer bättre än 59 %
Dust 292
51 % bättre än 25 %
0,88 bättre än 79 %
93,0 bättre än 78 %
1,23 bättre än 75 %
55 % från 418 dueller precis i snitt
41 % från 64 situationer bättre än 54 %
Anubis77
60 % bättre än 55 %
0,84 bättre än 68 %
87,6 bättre än 58 %
1,21 bättre än 74 %
57 % från 290 dueller bättre än 65 %
58 % från 43 situationer bättre än 88 %
Inferno46
50 % bättre än 34 %
0,86 bättre än 84 %
86,7 bättre än 69 %
1,25 bättre än 88 %
60 % från 190 dueller bättre än 82 %
43 % från 28 situationer bättre än 61 %
Ancient34
71 % bättre än 87 %
0,86 bättre än 77 %
90,2 bättre än 68 %
1,24 bättre än 83 %
54 % från 151 dueller bättre än 45 %
39 % från 18 situationer bättre än 46 %
Nuke15
33 % bättre än 4 %
0,79 bättre än 64 %
84,8 bättre än 61 %
1,12 bättre än 68 %
54 % från 69 dueller bättre än 56 %
50 % från 16 situationer bättre än 72 %
Cache13
69 % -
0,80 -
86,9 -
1,12-
47 % från 66 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NAPOL3ON666

På 459 matcher ligger NAPOL3ON666 på K/R 0,87, ADR 90,7 och rating 1,23. Största styrka: K/D med 1,29. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 34 matcher. I 284 av 459 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 91 under 0,90. I 405 matcher med detaljvärden: 99x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,29. Mest ELO tappar NAPOL3ON666 på Inferno (−249 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+389 ELO, winrate 71 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +507. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, Rating vid 1,23, ADR vid 90,9, Headshots vid 51 %, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 163 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +561.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.