NAGIEVment
Namnhistorik för NAGIEVment
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar NAGIEVment?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,96 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Sep till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,65). Strax över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 0,93). Något över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 84,4. Senaste 3 månaderna: 83,9 (i början 73,5). Något över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 49 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 46 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 43 %. Långt under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 236.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 26 %.
Mönster
Från de senaste 130 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar NAGIEVment på Dust 2: −87 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,95 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 130 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar NAGIEVment
På 130 matcher ligger NAGIEVment på K/R 0,70 och ADR 78,5; ratingen från de 80 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 50 % winrate på 26 matcher. I 27 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 26 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar NAGIEVment på Dust 2 (−87 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+63 ELO, winrate 46 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +10,4. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −52.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.