NAGIBA7OR228

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 237 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar NAGIBA7OR228?

Rating 0,94 (från 217 matcher) K/R 0,65 ADR 71,2 från 237 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 217 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 31 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 237 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 26 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 22x 4K, 4 aces i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,06 · Ø 0,29 bättre än 69 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +9,6
= Oförändrad
Headshots vid 50 %, Winrate vid 53 %, ELO vid 2 149
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,57). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −143 ELO
105 matcher · 48 % winrate
I match 4 för dagen −96 ELO
30 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 −11 ELO, winrate 43 %
På måndagar −27 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar NAGIBA7OR228 på Mirage: −143 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 237 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage105
48 % bättre än 39 %
0,63 bättre än 8 %
71,2 bättre än 10 %
0,90 bättre än 12 %
44 % från 374 dueller bättre än 14 %
43 % från 56 situationer bättre än 66 %
Dust 268
59 % bättre än 76 %
0,64 bättre än 10 %
68,7 bättre än 4 %
0,97 bättre än 29 %
48 % från 245 dueller bättre än 33 %
45 % från 42 situationer bättre än 72 %
Anubis25
60 % bättre än 78 %
0,69 bättre än 27 %
79,4 bättre än 43 %
1,02 bättre än 48 %
42 % från 100 dueller bättre än 9 %
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Ancient21
52 % bättre än 47 %
0,68 bättre än 21 %
74,3 bättre än 16 %
0,95 bättre än 23 %
46 % från 76 dueller bättre än 22 %
17 % från 12 situationer bättre än 9 %
Cache9
56 % -
0,62 -
65,4 -
0,91-
47 % från 30 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke5
40 % -
0,64 -
66,3 -
0,90-
41 % från 17 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno4
50 % -
0,62 -
65,8 -
1,00-
33 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NAGIBA7OR228

På 237 matcher ligger NAGIBA7OR228 på K/R 0,65 och ADR 71,2; ratingen från de 217 matcherna med rating är 0,94. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,2. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 25 matcher. I 65 av 217 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 105 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar NAGIBA7OR228 på Mirage (−143 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+25 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +9,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %, Winrate vid 53 %, ELO vid 2 149. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.