NACHOJkEEE

Chile
180 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar NACHOJkEEE?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 77,6 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 41 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart över snittet (45 %).

Headshot-andel 48 %+3 Pp. · Ø 45 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 180 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,5 %−0,5 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 35 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 161 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,14 · Ø 0,26 bättre än 84 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om NACHOJkEEE blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 161 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: december 2025 med 0,71.

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −52 ELO
27 matcher · 44 % winrate
På Mirage −39 ELO
49 matcher · 31 % winrate
Mellan 6 och 12 −92 ELO, winrate 33 %
På torsdagar −45 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar NACHOJkEEE på Inferno: −52 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
62 % bättre än 87 %
0,68 bättre än 33 %
76,5 bättre än 36 %
0,98 bättre än 47 %
51 % från 173 dueller bättre än 57 %
45 % från 38 situationer bättre än 74 %
Mirage49
31 % bättre än 5 %
0,63 bättre än 13 %
71,9 bättre än 17 %
0,88 bättre än 15 %
40 % från 144 dueller bättre än 8 %
48 % från 33 situationer bättre än 79 %
Inferno27
44 % bättre än 29 %
0,70 precis i snitt
79,6 bättre än 54 %
0,98 precis i snitt
47 % från 98 dueller bättre än 36 %
33 % från 18 situationer bättre än 40 %
Ancient17
65 % bättre än 90 %
0,72 precis i snitt
87,1 bättre än 89 %
1,02 bättre än 65 %
47 % från 53 dueller bättre än 35 %
27 % från 11 situationer bättre än 23 %
Nuke12
42 % -
0,69 -
78,4 -
0,97-
59 % från 46 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis10
50 % -
0,81 -
90,0 -
1,13-
48 % från 40 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache7
29 % -
0,68 -
72,0 -
0,95-
55 % från 20 dueller -
50 % från 4 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,76 -
83,5 -
1,05-
53 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NACHOJkEEE

På 180 matcher ligger NACHOJkEEE på K/R 0,68, ADR 77,6 och rating 0,96. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 6. I snitt 15,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 17 matcher. I 54 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 88 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: december 2025 med 0,98. Mest ELO tappar NACHOJkEEE på Inferno (−52 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−8 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −8 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.