NA5RAN0

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 126 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 28s

Hur spelar NA5RAN0?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 74,8 från 126 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 126 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 10 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 0,88−0,16 · Ø 1,04 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 126 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 10,4 %−3,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 1,7−0,7 · Ø 2,4 bättre än 2 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 126 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 42 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om NA5RAN0 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 126 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,61
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,64.

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −25 ELO
23 matcher · 57 % winrate
Mellan 12 och 18 −136 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar NA5RAN0 på Dust 2: −25 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,84 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
48 % bättre än 31 %
0,57 bättre än 1 %
68,3 bättre än 3 %
0,81 bättre än 1 %
36 % från 146 dueller bättre än 1 %
29 % från 24 situationer bättre än 20 %
Anubis27
59 % bättre än 70 %
0,61 bättre än 4 %
71,4 bättre än 6 %
0,92 bättre än 12 %
51 % från 111 dueller bättre än 42 %
48 % från 21 situationer bättre än 70 %
Dust 223
57 % bättre än 66 %
0,64 bättre än 8 %
78,1 bättre än 32 %
0,87 bättre än 4 %
49 % från 128 dueller bättre än 34 %
50 % från 12 situationer bättre än 82 %
Ancient16
19 % bättre än 1 %
0,70 bättre än 24 %
80,2 bättre än 37 %
0,97 bättre än 25 %
43 % från 87 dueller bättre än 9 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Nuke10
60 % -
0,58 -
73,3 -
0,78-
50 % från 50 dueller -
0 % från 5 situationer -
Inferno9
67 % -
0,75 -
89,3 -
1,04-
58 % från 78 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache6
83 % -
0,70 -
77,2 -
1,05-
29 % från 14 dueller -
14 % från 7 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,69 -
76,6 -
1,02-
55 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NA5RAN0

På 126 matcher ligger NA5RAN0 på K/R 0,63, ADR 74,8 och rating 0,89. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,0. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 13,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 31 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 63 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,95. Mest ELO tappar NA5RAN0 på Dust 2 (−25 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Anubis (+66 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −24 ELO. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.