N4Ko_2115

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 266 matcher registrerade 104 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar N4Ko_2115?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 67,9 från 265 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 265 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−1 Pp. · Ø 20 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 53 %+5 Pp. · Ø 48 % bättre än 78 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills1 i 265 matcher
Knivkills 16 i 265 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 2 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 6 %
4K och aces 19x 4K, 4 aces i 227 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 77 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp., ELO +254
= Oförändrad
K/R vid 0,63, Rating vid 0,90, ADR vid 67,6, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,66). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −129 ELO
65 matcher · 43 % winrate
På Anubis −78 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På torsdagar −124 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar N4Ko_2115 i match 1 för dagen: −129 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,80 · Vertigo
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 265 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
42 % bättre än 20 %
0,60 bättre än 3 %
65,1 bättre än 1 %
0,88 bättre än 9 %
41 % från 189 dueller bättre än 8 %
23 % från 43 situationer bättre än 12 %
Nuke49
67 % bättre än 82 %
0,64 bättre än 7 %
68,4 bättre än 4 %
0,92 bättre än 11 %
44 % från 177 dueller bättre än 11 %
44 % från 34 situationer bättre än 59 %
Ancient48
54 % bättre än 63 %
0,64 bättre än 9 %
69,2 bättre än 3 %
0,90 bättre än 13 %
45 % från 165 dueller bättre än 18 %
43 % från 42 situationer bättre än 62 %
Anubis31
42 % bättre än 21 %
0,65 bättre än 13 %
68,9 bättre än 4 %
0,93 bättre än 18 %
51 % från 121 dueller precis i snitt
45 % från 20 situationer bättre än 70 %
Cache21
33 % -
0,62 -
68,8 -
0,91-
43 % från 72 dueller -
15 % från 13 situationer -
Dust 221
43 % bättre än 24 %
0,61 bättre än 5 %
66,3 bättre än 2 %
0,90 bättre än 13 %
43 % från 75 dueller bättre än 13 %
33 % från 18 situationer bättre än 38 %
Vertigo20
55 % -
0,69 -
74,8 -
0,94-
50 % från 70 dueller -
56 % från 16 situationer -
Inferno8
50 % -
0,62 -
62,2 -
0,86-
65 % från 37 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar N4Ko_2115

På 265 matcher ligger N4Ko_2115 på K/R 0,63, ADR 67,9 och rating 0,90. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 67,9. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 14,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 49 matcher. I 67 av 265 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 139 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,96. Mest ELO tappar N4Ko_2115 i match 1 för dagen (−129 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Nuke (+119 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +254. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,90, ADR vid 67,6, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 104 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −146.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.