N4Ko_2115
Namnhistorik för N4Ko_2115
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar N4Ko_2115?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).
Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,91 i K/D och därmed något under snittet (1,00).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,66). Klart under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,96. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,90. Långt under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 73,2. Senaste 3 månaderna: 67,6 (i början 70,1). Långt under snittet (79,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Klart över snittet (48 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 42 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 251. Senaste 3 månaderna: 1 949 (i början 1 695).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar N4Ko_2115 i match 1 för dagen: −129 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,80 · Vertigo
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 265 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar N4Ko_2115
På 265 matcher ligger N4Ko_2115 på K/R 0,63, ADR 67,9 och rating 0,90. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 67,9. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 14,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 49 matcher. I 67 av 265 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 139 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,96. Mest ELO tappar N4Ko_2115 i match 1 för dagen (−129 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Nuke (+119 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +254. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,90, ADR vid 67,6, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 104 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −146.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.