N4IV

Brasilien
106 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 324
1 860
Toppnotering 30 dagar: 1 941
Rank SA ▼ 2 470 placeringar
#9 384
30 dagar · förut #6 914 · bäst #6 914
Senast uppdaterad:

Hur spelar N4IV?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 79,6 från 106 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 106 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 5,5+1,2 · Ø 4,3 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 48 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,0, Headshots +5 Pp., Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,68). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,79 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 32 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 106 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis26
73 % bättre än 97 %
0,67 bättre än 21 %
75,4 bättre än 25 %
0,99 bättre än 40 %
52 % från 92 dueller bättre än 56 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Nuke23
61 % bättre än 70 %
0,70 bättre än 23 %
76,8 bättre än 22 %
1,00 bättre än 30 %
52 % från 85 dueller bättre än 47 %
31 % från 13 situationer bättre än 27 %
Ancient18
78 % bättre än 99 %
0,79 bättre än 77 %
89,7 bättre än 89 %
1,12 bättre än 85 %
61 % från 87 dueller bättre än 94 %
11 % från 9 situationer bättre än 2 %
Dust 211
55 % -
0,66 -
74,3 -
0,98-
55 % från 49 dueller -
63 % från 8 situationer -
Mirage11
36 % -
0,73 -
83,9 -
0,98-
44 % från 39 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo9
56 % -
0,81 -
83,7 -
1,13-
56 % från 25 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache5
40 % -
0,57 -
68,2 -
0,84-
43 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno3
67 % -
0,79 -
90,7 -
1,14-
50 % från 10 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar N4IV

På 106 matcher ligger N4IV på K/R 0,71, ADR 79,6 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 15,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 78 % winrate på 18 matcher. I 45 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 38 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Bäst går det på i match 2 för dagen (+250 ELO, winrate 77 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 77 % winrate, +250 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,0, Headshots +5 Pp., Winrate +9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 69 %, ELO-bilans +283.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.