N3R0-Tata

Ukraina
149 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar N3R0-Tata?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,2 från 149 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 149 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 56 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 3 i 149 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 41 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 24x 4K, 4 aces i 139 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,04 · Ø 0,27 bättre än 41 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om N3R0-Tata blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 149 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −35 ELO
46 matcher · 61 % winrate
På Dust 2 −23 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På torsdagar +47 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar N3R0-Tata på Mirage: −35 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,56 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 149 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
61 % bättre än 84 %
0,73 bättre än 53 %
82,3 bättre än 65 %
1,03 bättre än 58 %
59 % från 273 dueller bättre än 90 %
37 % från 38 situationer bättre än 46 %
Dust 228
43 % bättre än 25 %
0,66 bättre än 20 %
73,8 bättre än 20 %
0,94 bättre än 26 %
51 % från 136 dueller bättre än 54 %
45 % från 20 situationer bättre än 68 %
Anubis24
63 % bättre än 87 %
0,77 bättre än 74 %
80,2 bättre än 53 %
1,06 bättre än 73 %
61 % från 124 dueller bättre än 95 %
32 % från 22 situationer bättre än 35 %
Ancient23
52 % bättre än 59 %
0,75 bättre än 59 %
82,5 bättre än 60 %
1,06 bättre än 69 %
55 % från 161 dueller bättre än 75 %
64 % från 14 situationer bättre än 96 %
Inferno10
30 % -
0,69 -
77,3 -
0,98-
50 % från 42 dueller -
27 % från 11 situationer -
Nuke10
60 % -
0,77 -
84,0 -
1,02-
50 % från 40 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache8
63 % -
0,54 -
63,3 -
0,79-
39 % från 31 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar N3R0-Tata

På 149 matcher ligger N3R0-Tata på K/R 0,72, ADR 79,2 och rating 1,01. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 16,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 24 matcher. I 51 av 149 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 56 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar N3R0-Tata på Mirage (−35 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Anubis (+55 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −33 ELO. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.