N1xR

Nordmakedonien
Sedan 2016 på FACEIT 141 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar N1xR?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,9 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+11 Pp. · Ø 38 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills1 i 141 matcher
Knivkills 3 i 141 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 10,7 %−2,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 16 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 120 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 69 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,16, Rating −0,22, ADR −15,7, Winrate −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,81). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +25 ELO
52 matcher · 40 % winrate
På onsdagar −1 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar N1xR från och med 5:e matchen per dag: +25 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,85 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 46 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
54 % bättre än 61 %
0,65 bättre än 14 %
72,5 bättre än 13 %
0,91 bättre än 15 %
47 % från 140 dueller bättre än 28 %
57 % från 21 situationer bättre än 91 %
Dust 236
56 % bättre än 66 %
0,65 bättre än 11 %
72,1 bättre än 10 %
0,95 bättre än 22 %
49 % från 120 dueller bättre än 37 %
48 % från 27 situationer bättre än 77 %
Ancient19
63 % bättre än 86 %
0,73 bättre än 43 %
83,4 bättre än 60 %
0,99 bättre än 35 %
55 % från 91 dueller bättre än 70 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Inferno18
44 % bättre än 22 %
0,73 precis i snitt
79,7 bättre än 43 %
1,02 bättre än 46 %
40 % från 65 dueller bättre än 6 %
45 % från 11 situationer bättre än 72 %
Anubis16
38 % bättre än 11 %
0,70 bättre än 31 %
76,2 bättre än 24 %
0,95 bättre än 22 %
53 % från 64 dueller bättre än 61 %
46 % från 13 situationer bättre än 73 %
Nuke7
29 % -
0,66 -
69,6 -
0,94-
54 % från 24 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache6
50 % -
0,58 -
66,1 -
0,82-
33 % från 24 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar N1xR

På 141 matcher ligger N1xR på K/R 0,67, ADR 74,9 och rating 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,9. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 19 matcher. I 46 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 62 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar N1xR från och med 5:e matchen per dag (+25 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,16, Rating −0,22, ADR −15,7, Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.